Dans
un dossier "construction", vous enregistrerez les médias dont
vous allez vous servir :
Ce peut être des photos (dont on s'assurera
qu'elles n'ont pas de copyright) scannées, récupérées
sur le web, ou des dessins, des vidéos, de la musique...
Vous trouverez
sur les sites Art
graphique et Décos pour blogs des ressources graphiques
gratuites pour webmasters et blogeur. Pour l'habillage graphique d'un site, vous pourrez trouver des images professionnelles et libres de droit à très bas prix sur
Fotolia .
Si vous cherchez des scripts, rendez vous sur L'éditeur
JavaScript pour dynamiser vos pages et sur
ComScripts.com
pour communiquer avec vos internautes..
Il arrive
souvent que l'on ait des plans géographiques à réaliser pour
le site. Cette tâche fait souvent perdre du temps et on peut vouloir en
commander des tout prêts sur carte-plan.com : Cartographie
Prévoir
que le web ne supporte qu'un faible poids de fichier
(voir rubrique optimisation) et que la qualité
de nos médias s'en ressent forcement. Il faut souvent renoncer à
un graphisme trop touffu, à de trop belles photos, sauf si c'est justement
le sujet du site, sous peine de perdre beaucoup d'internautes encore en 56k.
En règle générale, on fixe à 100 ko maximum le poids
total d'une page d'accueil, pour que l'internaute reste.Pensez aussi que les
scripts ralentissent le chargement (plus que par leurs simples poids
dans le html). Votre code html seul ne doit absolument pas dépasser les
100 ko sur une page sous peine de ne pas la voir indéxée par Google.
Essayez
là encore d'accorder le plus de temps à réfléchir
aux procédures d'importation, afin d'automatiser au maximum,
et finir une fois pour toute cette étape, qui vous prendrait plus de temps
en y revenant ultérieurement. Les logiciels photos et même certains
scripts permettent de générer des galleries automatiquement,
ou de répéter certaines tâches ponctuellement par exemple.