Vous 
avez mis de côté vos médias, il va maintenant falloir les 
rendre publiables. Le principal problème de web étant 
sa lenteur, nous allons devoir compresser, optimiser 
nos fichiers.
 Le 
poids d'un fichier est généralement indiqué par l'application 
qui le traite. Sur Windows on le voit en faisant sur l'icône du fichier 
un clic droit / Propriétés et sur Macintosh 
en faisant Pomme+I
 L'octet en est l'unité 
de mesure. Sur le web, on parle généralement en ko (kilo-octet) 
ou en Mo (méga-octet). La vitesse de transmission one 
line varie à peu prés de 1 à 5 ko /s pour une 
connexion par ligne téléphonique.
  
En enregistrant vos fichiers dans leur format web, on vous propose différents 
niveaux de compression et de qualité. (par exemple le .jpg ou 
le .gif pour la photo... voir importation) 
et il faudra que vous trouviez l'équilibre délicat 
entre la qualité de vos médias et leur poids (et donc leur temps 
de chargement).